Dandy Store-интернет-магазин товаров из 90х
Еще до проведения исследований я начала генерировать гипотезы, которые могли быть актуальны в данном ключе.
Вместо буквального копирования старых сайтов я использовала отдельные визуальные признаки эпохи и адаптировала их под современный digital-интерфейс.
Получился баланс между узнаваемой эстетикой 90-х и привычной логикой интернет-магазина.
Задача была не просто создать магазин винтажных товаров, а превратить процесс покупки в небольшое путешествие в прошлое. Поэтому привычные e-commerce механики здесь сочетаются с визуальным языком 90-х: характерной типографикой, яркими акцентами, фотографиями продуктов и элементами интерфейсов той эпохи.
Интернет-магазин товаров из 90-х — концептуальный e-commerce проект, построенный вокруг ностальгии и эмоционального опыта.
Проект был реализован как дизайн концепция и не был реализован (учебный проект)
Более подробно с проектом можно ознакомиться на платформе Behance
Визуальная система проекта основана на эстетике 90-х, но переосмыслена через современные принципы web-дизайна.
Я использовала контрастную типографику, насыщенные акцентные цвета, характерную графику и визуальные детали, которые напоминают о культуре того времени.
При этом структура страниц остаётся достаточно чистой: пользователь должен понимать, где он находится, что продаётся и какое действие может совершить.
Так визуальная концепция работает не отдельно от UX, а становится частью самого продукта.
Чтобы понять эмоциональное восприятие концепции, на этапе исследования я бы сфокусировалась на двух группах пользователей:
люди, которые застали 90-е, — для которых товары могут быть связаны с личными воспоминаниями;
более молодая аудитория, — для которой эстетика 90-х воспринимается скорее как культурный и визуальный феномен.
В интервью важно было проверить несколько гипотез:
— какие предметы сильнее всего вызывают воспоминания;
— что люди воспринимают как «настоящие 90-е», а что выглядит как стилизация;
— насколько ностальгия влияет на желание рассматривать и покупать товар;
— где проходит граница между атмосферным интерфейсом и неудобным интерфейсом.
Для поиска визуальных и продуктовых решений я изучила несколько групп референсов:
классические интернет-магазины — чтобы определить привычные e-commerce паттерны;
ретро-магазины и винтажные бренды — чтобы понять, как другие проекты работают с ностальгией;
цифровые продукты с эстетикой 90-х — чтобы изучить способы адаптации визуального языка эпохи к современному интерфейсу.